第十章 山贼
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免会给舍瓦制造出些额外的麻烦。
山贼的AI不低,面对这种“远程”敌人毫不犹豫地使用了追袭,顿时腿下生风,没几秒就追上了舍瓦,然后十分熟练地接了个断筋,原以为接下来是场轻松愉快的屠杀,却发现面前的敌人手中持着两把剑砍了过来······
山贼:mmp!
“-24”
伤害不低,舍瓦走着位,两把剑在山贼身上飞舞,没有攻击技能的他伤害比较平均,基本在20到35之间徘徊,若是能攻击到对方比较注重保护的头颅或者脖颈的话倒是能打出40多乃至50出头的伤害,这些要害部位的护甲几乎等于零。
当然这是右手打出的伤害,若是换成装备着5级白色单手剑的左手打出的伤害则明显低一个档次。
《神魔》里副手武器的攻击和主手武器的攻击是分开算的,一些伤害效果(包括但不限于无视护甲、伤害加成、物理吸血的效果)也是分开算的,但提供的属性加成或者装备技能则是可以累加的,只不过副手装备提供的属性加成只有50%的效果,而属性面板上的攻击力和部分技能则一律以主手武器的攻击力和特效为准。
比如战士1级所学技能顺势斩,你用哪把武器释放的就以那把武器的伤害和特效为准,但比如剑士进阶职业剑圣的群攻技能剑刃风暴或是武僧进阶职业金刚武僧的群攻技能金刚波,这种并非明确哪一把武器释放出来的或者干脆不是用武器释放的技能,则以主手武器的攻击力和特效为准。
副手武器不仅可以用来输出,还可以用于装备盾牌、魔法书之类的专业副手装备,这些装备往往可以提供大量属性加成,还有各自的用途,比如用盾牌格挡攻击时可以大幅度削减伤害,魔法书往往自带不少魔法技能,像盗贼二转职业道具大师更是拥有各种花里胡哨的副手装备,玩得好的道具大师在PVP中十分强势,毕竟变化太多了让人难以预测。
言归正传,舍瓦花了20秒左右才将眼前的敌人解
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免会给舍瓦制造出些额外的麻烦。
山贼的AI不低,面对这种“远程”敌人毫不犹豫地使用了追袭,顿时腿下生风,没几秒就追上了舍瓦,然后十分熟练地接了个断筋,原以为接下来是场轻松愉快的屠杀,却发现面前的敌人手中持着两把剑砍了过来······
山贼:mmp!
“-24”
伤害不低,舍瓦走着位,两把剑在山贼身上飞舞,没有攻击技能的他伤害比较平均,基本在20到35之间徘徊,若是能攻击到对方比较注重保护的头颅或者脖颈的话倒是能打出40多乃至50出头的伤害,这些要害部位的护甲几乎等于零。
当然这是右手打出的伤害,若是换成装备着5级白色单手剑的左手打出的伤害则明显低一个档次。
《神魔》里副手武器的攻击和主手武器的攻击是分开算的,一些伤害效果(包括但不限于无视护甲、伤害加成、物理吸血的效果)也是分开算的,但提供的属性加成或者装备技能则是可以累加的,只不过副手装备提供的属性加成只有50%的效果,而属性面板上的攻击力和部分技能则一律以主手武器的攻击力和特效为准。
比如战士1级所学技能顺势斩,你用哪把武器释放的就以那把武器的伤害和特效为准,但比如剑士进阶职业剑圣的群攻技能剑刃风暴或是武僧进阶职业金刚武僧的群攻技能金刚波,这种并非明确哪一把武器释放出来的或者干脆不是用武器释放的技能,则以主手武器的攻击力和特效为准。
副手武器不仅可以用来输出,还可以用于装备盾牌、魔法书之类的专业副手装备,这些装备往往可以提供大量属性加成,还有各自的用途,比如用盾牌格挡攻击时可以大幅度削减伤害,魔法书往往自带不少魔法技能,像盗贼二转职业道具大师更是拥有各种花里胡哨的副手装备,玩得好的道具大师在PVP中十分强势,毕竟变化太多了让人难以预测。
言归正传,舍瓦花了20秒左右才将眼前的敌人解
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