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战神牧师
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第十章 山贼

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决了,中途给自己套了一波盾并放了个治疗术,结束时依旧掉了44滴血。山贼的属性也基本测出来了,800的生命值,护甲大致在12~14左右,攻击力则有点凶,估摸着是在60到75左右,哪怕舍瓦的护甲已经叠到了41点也一直被打出二三十多的伤害。

  基本上一只怪一瓶蓝药,经验倒也丰厚,他越了三级打怪,杀一只可以获得32点经验,钱掉的也多,足有16枚铜币,差不多够一瓶蓝药了。

  舍瓦思量了一下,调整了一下战术,中途不套盾回血了,开头套一次,结束后奶一次,靠磕血药和自我回复基本能维持无损,这样能将打怪时间缩减至15秒左右,也就是说一分钟四个怪,两瓶红药两瓶蓝药喝满,啧啧啧,富人的打法。

  这样的刷法贵是贵了点,但刷经验效率也比刷孤狼要高出四分之一,而且能爆出10级的装备(装备掉落规律:14、15、16、17、18级怪物爆15级装备, 19、20、21、22、23级怪物爆20级装备,往上往下依次类推,1、2、3级爆1级装备)。7级升8级的经验需求从6升7的10000点直接翻了三倍,要30000点,光刷怪要刷近1000只山贼

  之前刷孤狼时攒下的小钱钱全部化作补给,同时力帆金十六那里也在拼命地收金,再加上舍瓦自己这儿也能稍稍回点本,总算是撑住了舍瓦的烧钱式练级行为,主要是玩家等级也上来了,打金能力提升了,舍瓦大把大把的信用点投进去才足以支持这一分钟80铜币、一小时4800铜币的支出。

  四个小时过去了,舍瓦总算升到了8级,8升9要100000点经验,舍瓦看着这一长串零眼前就一阵发昏,更悲催的是,舍瓦发现升级之后他刷怪效率没怎么提升,越级加成倒是被砍了一刀,结果等级升了经验获取速度反而略有下降。

  没办法,生活总归得继续,一边机械化地刷着怪,补给时顺便下个线在天讯上回回杨冰等人的消息。