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第21章 摊牌是要闹哪样啊(上)

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区间是位于“干净”与“不干净”交界的节点附近的,也就是说,可能吃了没事,但也可能吃了会得病,不过能确定的是,即便得病,也不会特别严重,而在目前这个游戏阶段,这种类型的食品和水资源是最普遍的。

  柜子里的瓶装水是绝对干净能喝的,不过打鸡哥并没有选择立刻动用,虽说他现在是完全没有必要按照寒雨噤声的嘱咐行事了,但考虑自己在杀人越货后还需要带点物资去找个新的定居点,他就决定还是先烧水喝,这种方便携带的干净水,还是先装包里备用比较好。

  游戏里对水的加工方式有很多,烹煮便是其中一种,很幸运,这栋房子的水流供应尚佳,所以打鸡哥很顺利地就用找到的小锅接了半锅的水,然后走到找灶台旁尝试打开灶台。

  游戏里炉灶需要玩家手动操纵打开,打开成功后,炉灶这个“储物设施”的面板会逐渐变红,这时候玩家只需要将准备好的待烹制料理拖进炉灶的面板中静静等待便可。

  打鸡哥熟练操作玩上述步骤后,便开始了等待过程。

  在“烹饪”方便,泉子铭是下了些工夫的,因为在开发这个功能时他才刚刚开发游戏没多久,所以兴趣那叫一个浓烈,细节方面自然也比后面赶工赶出来的一些功能更加完善。

  “水烧久了会烧干”,或者“水满出来将火扑灭进而导致煤气外泄”等等情况在这游戏中是能够呈现给玩家的,所以在先前游玩时差点死于“炸锅”的打鸡哥现在是聚精会神地盯着炉灶的面板,尽管他也知道自己这“一没放油、二没加料”地烧开水应该出不了什么岔子,但他就是感觉心里面悬掉掉的,还是一直看着比较安心。

  游戏中食物煮好后是不会有任何提示的,唯一的变化就是名字会变化成“已烹饪的xxx”,不过就算没煮熟,只要煮了一定时间,同样会变化成这样子,所以在看见“已烹饪的一锅水”后

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