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49、《恋与制作人》的想法

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的人(夕瞳):“经过一下午的时候,截止现在晚上9点,今日注册人数为150W,最高同时在线人数100W,打破了国内儿童向网游的记录。

  同时,超过一小时在线玩家的留存率为82%,也打破了百万在线网页游戏的留存记录。

  至于超能NONO方面,已经卖出去了30W份年费,20W份的一个月超能NONO。

  按照数据来说,我们这款游戏最终玩家人数可以达到500-1000W,作为一款儿童向的网页游戏,这个玩家数量可以比肩一些热门端游了。

  还有,根据调查,我们这款游戏在家长那边的口碑很是不错。”

  虞歌拿着卡布奇诺的手愣在半空中。

  “不是吧?阿sir,这游戏又™火了?不是吧!”

  虞歌人都傻了。

  《掘地求升》、《植物大战僵尸》虽然他看不懂有什么好的,但是毕竟火了,那么一定是有一些闪光点可以让玩家们满意。

  所以虞歌吸取了前面两款游戏成功的经验,他就在《赛尔号》这款精灵对战游戏中加入了一些孩子们很是讨厌的学习、环保等等元素,并且时时刻刻都在恶心孩子们。

  但是就是这种游戏结果却火了?

  为什么啊!

  孩子们喜欢哪个地方啊,他改!

  这游戏精灵对战玩法不是很没什么意思吗?

  这精灵也不是很可爱啊,也就一般般啊?

  这游戏剧情也没什么可取之处啊?

  为什么这游戏能火啊!

  虞歌在房间中陷入了深深的沉思。

  “算了,可能我在做游戏上确实有些天赋,游戏火了就火了吧,还好我有先见之明,把氪金元素设置在了永久只有超能NONO一个上,就算卖出100W超能NONO,那也才600W而已,算多点,一年也就赚个小几千万罢了,这几千万对于公司来说现在能做什

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