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第249章 拿捏

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备好了,这话换谁来谁能相信?

  第一点、构思主题要不要时间?要!

  第二点、构思主题之后写大纲费不费时间?费!

  第三点、构思主题、写大纲完成之后主线、支线耗不耗功夫?耗!

  就这样的情况下,竟然有作者能在两大部门发出私人订制电子竞技类小说的邀请还不到两三天就已经完成一个开头,第一反应百分之八十以上都会觉得是在敷衍了事、随便开了一个头,就算最后李淳罡能够将这一切解释为是早在很久之前就已经有了想要写一本电子竞技文的准备,也要看人家信与不信。

  更何况李淳罡已经把《全职高手》身临其境给“看”了一遍,搜肠刮肚之后,很显然小说里面“荣耀”这款游戏与国内目前市面上所有的MMORPG游戏都只能算是沾上了一个边——

  大家同为MMORPG家族的一员。

  多变的职业系统、繁杂的职业技能,还有堪称华丽至极的各职业连招等等,都不是目前国内任何一款MMORPG游戏能够完全符合的,如此一来等于说在上述三点之外还有加上第四点从零开始构思设计一个不存在的游戏。

  大到整个“荣耀”的世界观、世界脉络,小到新手村的一个NPC和一个新手副本里面的哥布林小怪,这在其他人不管是作品还是读者看来都是一种全新的认真,不像是另外一个位面当中还有一款名为“毒奶粉”的高相似度游戏可以作为参考。

  以上四点,不管是哪一点都需要作者花费大量的时间去精心“雕琢”!

  太过优秀有时候是没办法的。

  当然《全职高手》开头提交上去的时间还需要拿捏好一个度,最好就是不做第一个,也不做最后一个。不过倒是要先让老罗那边答应下来,不然万一两大部门眼看拖延得太久以为李淳罡这边拒绝了,那不是给瞎子抛媚眼——白瞎了么。

  “老罗。”

  “1”

  也不知道是不是学到李淳罡的习惯了,

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