第92章 兵种属性加成(求收藏、推荐票!)
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速度+50%
体力上限+120%
负重能力+90%
兵刃防御+120%
特性技能:坚不可摧
【刚烈不屈】:战斗中有30%概率使兵种全体兵刃防御提升60,并且士气上升30、体力恢复速度+10,持续十分钟。触发条件:兵种数量超过100!
【荆襄死士】
兵种:长枪兵
属性加成:
兵刃伤害+100%
移动速度+100%
体力上限+60%
负重能力+50%
兵刃防御+80%
特性技能:悍不畏死
【悍不畏死】:主动技,使荆襄死士怀必死之志,战斗中不会进入重伤、中毒、昏迷等负面状态,并且兵刃伤害不会被任何负面状态削弱,直至战死!释放条件:兵种战损超过总兵力50%!
【荆襄铁骑】
兵种:重骑兵
属性加成:
兵刃伤害+120%
移动速度+150%
体力上限+50%
负重能力+60%
兵刃防御+80%
特性技能:动如雷震
【动如雷震】:主动技,发动后声势浩大,使兵种移动速度增加50%、兵刃伤害+30%,持续时间直至战斗结束。释放条件:兵种数量超过500!
【夏郡铁卫】
兵种:步兵全兵种类
属性加成:
兵刃伤害+110%
移动速度+110%
体力上限+80%
负重能力+70%
兵刃防御+90%
特性技能:虎啸山林
【虎啸山林】:山地作战时所有属性增强50%,伤兵恢复率增加10%,山地行军速度+10,战斗中有10%概率对敌人造成震慑状态,使敌人短时间内无法造成兵刃伤害。释放条件:兵种数量超过1000!
【神州游侠】:
兵种:通用
属性加成:
兵刃伤害+150%
移动速度+130%
体力上限+50%
负重能力+30%
兵刃防御+80%
特性技能:锋芒毕露
【锋芒毕露】:战斗中获得先手状态,前十个回合每回合兵刃伤害增加3%,十个回合之后兵刃伤害加成不会消失!释放条件:无。
以上,就是飞燕镇军营中所有的特殊兵种列表。
看完之后,李镇发现特殊兵种的属性加成和技能都很合理,比如刀盾兵晋升的车下虎士,主要属性加成就是兵刃防御,而神臂弓卫的主要属性加成就是兵刃伤害。
荆襄死士和铁骑这两类兵种,一个是长枪兵进阶的,各方面属性获得的加成都比较平均,但是铁骑获得的速度加成却是达到了神臂弓卫的兵刃伤害加成水准。
貌似这些特殊兵种,属性加成达到150%就是满值了。
另外,夏郡铁卫算是这些兵种里比较出彩的一种,但是特性技能的限制也加强了,尽管各方面属性加成都比较突出,但也不全部是顶尖……等于说这是没有特别突出特点的一个兵种,倒
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速度+50%
体力上限+120%
负重能力+90%
兵刃防御+120%
特性技能:坚不可摧
【刚烈不屈】:战斗中有30%概率使兵种全体兵刃防御提升60,并且士气上升30、体力恢复速度+10,持续十分钟。触发条件:兵种数量超过100!
【荆襄死士】
兵种:长枪兵
属性加成:
兵刃伤害+100%
移动速度+100%
体力上限+60%
负重能力+50%
兵刃防御+80%
特性技能:悍不畏死
【悍不畏死】:主动技,使荆襄死士怀必死之志,战斗中不会进入重伤、中毒、昏迷等负面状态,并且兵刃伤害不会被任何负面状态削弱,直至战死!释放条件:兵种战损超过总兵力50%!
【荆襄铁骑】
兵种:重骑兵
属性加成:
兵刃伤害+120%
移动速度+150%
体力上限+50%
负重能力+60%
兵刃防御+80%
特性技能:动如雷震
【动如雷震】:主动技,发动后声势浩大,使兵种移动速度增加50%、兵刃伤害+30%,持续时间直至战斗结束。释放条件:兵种数量超过500!
【夏郡铁卫】
兵种:步兵全兵种类
属性加成:
兵刃伤害+110%
移动速度+110%
体力上限+80%
负重能力+70%
兵刃防御+90%
特性技能:虎啸山林
【虎啸山林】:山地作战时所有属性增强50%,伤兵恢复率增加10%,山地行军速度+10,战斗中有10%概率对敌人造成震慑状态,使敌人短时间内无法造成兵刃伤害。释放条件:兵种数量超过1000!
【神州游侠】:
兵种:通用
属性加成:
兵刃伤害+150%
移动速度+130%
体力上限+50%
负重能力+30%
兵刃防御+80%
特性技能:锋芒毕露
【锋芒毕露】:战斗中获得先手状态,前十个回合每回合兵刃伤害增加3%,十个回合之后兵刃伤害加成不会消失!释放条件:无。
以上,就是飞燕镇军营中所有的特殊兵种列表。
看完之后,李镇发现特殊兵种的属性加成和技能都很合理,比如刀盾兵晋升的车下虎士,主要属性加成就是兵刃防御,而神臂弓卫的主要属性加成就是兵刃伤害。
荆襄死士和铁骑这两类兵种,一个是长枪兵进阶的,各方面属性获得的加成都比较平均,但是铁骑获得的速度加成却是达到了神臂弓卫的兵刃伤害加成水准。
貌似这些特殊兵种,属性加成达到150%就是满值了。
另外,夏郡铁卫算是这些兵种里比较出彩的一种,但是特性技能的限制也加强了,尽管各方面属性加成都比较突出,但也不全部是顶尖……等于说这是没有特别突出特点的一个兵种,倒
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