第二十六章 被埋伏了
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烬这个英雄十分特别,独特的低语被动,会将自身的攻击速度转化为攻击力并且暴击后获得一定的一定速度加成,暴击率的增加也可以提升额外攻击力百分比,并且四发子弹的限制,让烬的爆发很强,但并不擅长持续输出。
之所以配合巴德,首先巴德的被动可以不断积攒木精灵,到了后期就算是普通攻击也可以造成大量AOE伤害以及减速效果,配合半肉法坦出装,可以保证AD的安全。
尤其是巴德的大招,无论是越塔还是造成以多打少的局面都是很轻松的。
当然,林风想的是另外一个玩法。
买完了装备,两个人来到了下路继续对线,老鼠猥琐的不能再猥琐了,Q好了就隐身,只为了补刀,连消耗都不敢。
牛头就更不用说了,WQ过来AD不跟着输出那就是送,干脆就在老鼠身边晃悠,圣物之盾好了就去清几个小兵。
过了一段时间,烬和巴德双双六级,苦于对方不出塔,也完全没有什么机会击杀对方。
中路势均力敌,而双方打野都在围绕着中路战斗,经常会出现中野2v2的战斗,两边的中单各有一个人头,补刀也没什么差距。
上路就比较优势了,厄加特凭借护盾和独特的百分比被动伤害,压着诺手打,之前一次硬拼,厄加特凭借大招轻松打断了诺手的反手大,直接斩杀。
要知道被厄加特大招击杀的时候,屏幕上会出现很多的锁链,那种感觉好像真的拉进了对方的身体里一样,这要是一直被大招击杀可能还会有心理阴影吧。
巨魔还在游荡,不断搜搜对方打野的位置,对方打野已经好久没出现了,发了个信号提示。
林风也留了个心眼,一直远离草丛的位置,因为眼的时间刚过,暂时没有新的守卫眼可以用,而且巴德出的都是输出装,这也是林风特意吩咐的,他们下路就是要凶,一点都不怂。
按理来说,这个时候对方打野去帮上路是最好的,厄加特的技能大部分是单体技能,所以在遇到两个人并且诺手具备控制技能的情况下还是很好抓的,但也不排除另一个情况,那就是蹲下。
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烬这个英雄十分特别,独特的低语被动,会将自身的攻击速度转化为攻击力并且暴击后获得一定的一定速度加成,暴击率的增加也可以提升额外攻击力百分比,并且四发子弹的限制,让烬的爆发很强,但并不擅长持续输出。
之所以配合巴德,首先巴德的被动可以不断积攒木精灵,到了后期就算是普通攻击也可以造成大量AOE伤害以及减速效果,配合半肉法坦出装,可以保证AD的安全。
尤其是巴德的大招,无论是越塔还是造成以多打少的局面都是很轻松的。
当然,林风想的是另外一个玩法。
买完了装备,两个人来到了下路继续对线,老鼠猥琐的不能再猥琐了,Q好了就隐身,只为了补刀,连消耗都不敢。
牛头就更不用说了,WQ过来AD不跟着输出那就是送,干脆就在老鼠身边晃悠,圣物之盾好了就去清几个小兵。
过了一段时间,烬和巴德双双六级,苦于对方不出塔,也完全没有什么机会击杀对方。
中路势均力敌,而双方打野都在围绕着中路战斗,经常会出现中野2v2的战斗,两边的中单各有一个人头,补刀也没什么差距。
上路就比较优势了,厄加特凭借护盾和独特的百分比被动伤害,压着诺手打,之前一次硬拼,厄加特凭借大招轻松打断了诺手的反手大,直接斩杀。
要知道被厄加特大招击杀的时候,屏幕上会出现很多的锁链,那种感觉好像真的拉进了对方的身体里一样,这要是一直被大招击杀可能还会有心理阴影吧。
巨魔还在游荡,不断搜搜对方打野的位置,对方打野已经好久没出现了,发了个信号提示。
林风也留了个心眼,一直远离草丛的位置,因为眼的时间刚过,暂时没有新的守卫眼可以用,而且巴德出的都是输出装,这也是林风特意吩咐的,他们下路就是要凶,一点都不怂。
按理来说,这个时候对方打野去帮上路是最好的,厄加特的技能大部分是单体技能,所以在遇到两个人并且诺手具备控制技能的情况下还是很好抓的,但也不排除另一个情况,那就是蹲下。
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