第2章,修炼是不可能修炼的
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但其他属性,概率也不能说低。
说白了概率百分比这种东西,就只能当个参考而已的,不能太过当真。
即便25%也有可能抽不中。
即便5%也有可能抽中。
概率这种东西除非达到50%以上,那才可以去期待一下,否则都是没有意义的,随时都可能是不一样的结果。
在每种属性的概率百分比旁边,还有个加号,跟技能加点很相似的感觉。
说明应该有什么办法,能够增加某些属性的宠物小精灵出现概率。
不过像刘磊这种咸鱼性格,自然是没兴趣去深入研究的,随便看看而已。
有就有,没有就没有。
他都无所谓。
只是出于对以前那个老系统的歉意,才会查看这些功能,就当是给老系统一个面子了。
否则人家走都走了,留下的功能他还不看,岂不是太无情了。
最后查看的是咸鱼功能,培养回馈。
【培养回馈】:
“作为一条咸鱼,修炼是不可能修炼的,这辈子都不可能修炼的,只能靠培养培养小精灵,得到回馈变强这样子。”
功能介绍有点皮……
但这种通俗易懂接地气的介绍方法,确实让人很快理解了其中意思。
就是说刘磊这个宿主不需要修炼,只要培养宠物小精灵变强了,自己也就会相应的变强,得到回馈和好处。
而且似乎不仅是培养能激活回馈,每次召唤出新的宠物小精灵也能激活回馈。
比如随着皮卡丘的出现,刘磊卡在流星境二重许久的修为就突破了,其他领悟力记忆力之类的也略有提高,这就是个证据。
这种功能,大概是为了防止刘磊连培养小精灵都懒得去做吧。
老系统太懂他了,留了一手。
有了这个功能后,只要触发咸鱼行为就能间接性的不断变强,因为召唤阵生成进度会不停的涨。
刘磊现在也不知道说什么好了。
以前那个老系统,为了让他变强可真是不遗余力啊,连这种咸鱼功能都整出来了,让他躺着也能变强。
但不得不说
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但其他属性,概率也不能说低。
说白了概率百分比这种东西,就只能当个参考而已的,不能太过当真。
即便25%也有可能抽不中。
即便5%也有可能抽中。
概率这种东西除非达到50%以上,那才可以去期待一下,否则都是没有意义的,随时都可能是不一样的结果。
在每种属性的概率百分比旁边,还有个加号,跟技能加点很相似的感觉。
说明应该有什么办法,能够增加某些属性的宠物小精灵出现概率。
不过像刘磊这种咸鱼性格,自然是没兴趣去深入研究的,随便看看而已。
有就有,没有就没有。
他都无所谓。
只是出于对以前那个老系统的歉意,才会查看这些功能,就当是给老系统一个面子了。
否则人家走都走了,留下的功能他还不看,岂不是太无情了。
最后查看的是咸鱼功能,培养回馈。
【培养回馈】:
“作为一条咸鱼,修炼是不可能修炼的,这辈子都不可能修炼的,只能靠培养培养小精灵,得到回馈变强这样子。”
功能介绍有点皮……
但这种通俗易懂接地气的介绍方法,确实让人很快理解了其中意思。
就是说刘磊这个宿主不需要修炼,只要培养宠物小精灵变强了,自己也就会相应的变强,得到回馈和好处。
而且似乎不仅是培养能激活回馈,每次召唤出新的宠物小精灵也能激活回馈。
比如随着皮卡丘的出现,刘磊卡在流星境二重许久的修为就突破了,其他领悟力记忆力之类的也略有提高,这就是个证据。
这种功能,大概是为了防止刘磊连培养小精灵都懒得去做吧。
老系统太懂他了,留了一手。
有了这个功能后,只要触发咸鱼行为就能间接性的不断变强,因为召唤阵生成进度会不停的涨。
刘磊现在也不知道说什么好了。
以前那个老系统,为了让他变强可真是不遗余力啊,连这种咸鱼功能都整出来了,让他躺着也能变强。
但不得不说
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