第七百一十三章:反攻的号角
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不算好。
半分多钟过后,EDD战队的大龙BUFF,也是彻底的消失。
他们很识趣,在消失的前几秒,就已经选择了撤退,并且回到家中。
这波的压制,他们终究,还是没有能够取到什么实质性的进展。
“换RPG这边开始反攻了啊!”
“这两边真的是,好像在下棋一样,一人一局!”
RPG也很懂,看到EDD战队众人后退之后,也是顺势选择了中路推进。
对EDD战队来说,要推边线,那对RPG有着两条边线优势来说,肯定就是推中间了。
毕竟,现在的EDD战队,外面还有两座防御塔。
“好的,那么现在比赛时间已经来到了二十五分钟,现在双方攻守再一次的发生了交换,由RPG这边再次发起进攻!”
“而在进攻的同时,RPG战队这边顺便还拿到了他们的第三条小龙。”
“EDD战队因为视野的原因,并没有选择去争抢,当然,一部分原因也是因为这上下两条线的兵线。”
“现在,大龙BUFF结束之后,也是该EDD战队这边头疼了。”
“两条路兵线的压力,这也让RPG可以选择五个人直接抱团中路推进。”
一条路兵线压力还好说,而两条路兵线压力,就意味着EDD战队这边,不得不派遣两个人在上下两条线防守。
而这样一来的话,那RGP的推进,就从五个人抱团中路推进,变成了1-5-1的分推!
这种推进的模式,让EDD战队很难受,也没有办法,只能放掉中路的二塔,死守高地!
没错!
就是死守!
因为,如果这中路高地塔也被RPG战队给破掉的话,那么EDD战队就是真正的死局了。
但是,这么守是没那么简单的,因为,上下两路兵线,是一齐朝着EDD战队这边突进。
也就是说,他们五个人,要协同防守三路。
这个强度就太大了,再加上,RPG这边五个人抱团推中,你就算中路有四个人,如果另外一个人离的比较远的话,那么在中路的团战都是处于劣势状态。
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不算好。
半分多钟过后,EDD战队的大龙BUFF,也是彻底的消失。
他们很识趣,在消失的前几秒,就已经选择了撤退,并且回到家中。
这波的压制,他们终究,还是没有能够取到什么实质性的进展。
“换RPG这边开始反攻了啊!”
“这两边真的是,好像在下棋一样,一人一局!”
RPG也很懂,看到EDD战队众人后退之后,也是顺势选择了中路推进。
对EDD战队来说,要推边线,那对RPG有着两条边线优势来说,肯定就是推中间了。
毕竟,现在的EDD战队,外面还有两座防御塔。
“好的,那么现在比赛时间已经来到了二十五分钟,现在双方攻守再一次的发生了交换,由RPG这边再次发起进攻!”
“而在进攻的同时,RPG战队这边顺便还拿到了他们的第三条小龙。”
“EDD战队因为视野的原因,并没有选择去争抢,当然,一部分原因也是因为这上下两条线的兵线。”
“现在,大龙BUFF结束之后,也是该EDD战队这边头疼了。”
“两条路兵线的压力,这也让RPG可以选择五个人直接抱团中路推进。”
一条路兵线压力还好说,而两条路兵线压力,就意味着EDD战队这边,不得不派遣两个人在上下两条线防守。
而这样一来的话,那RGP的推进,就从五个人抱团中路推进,变成了1-5-1的分推!
这种推进的模式,让EDD战队很难受,也没有办法,只能放掉中路的二塔,死守高地!
没错!
就是死守!
因为,如果这中路高地塔也被RPG战队给破掉的话,那么EDD战队就是真正的死局了。
但是,这么守是没那么简单的,因为,上下两路兵线,是一齐朝着EDD战队这边突进。
也就是说,他们五个人,要协同防守三路。
这个强度就太大了,再加上,RPG这边五个人抱团推中,你就算中路有四个人,如果另外一个人离的比较远的话,那么在中路的团战都是处于劣势状态。