第三章 反向拉票,最为致命
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寝室阳台。
靠在栏杆边上,郝云握着手机,正和家里通着电话。
“怎么样?开学第一天?”
难搞……
郝云原本是想这么说的,但害怕老爹担心,更怕自己解释不清楚,还被安排进神经病院,遂叹了口气说道。
“挺好的,一切都好。”
就是这晚饭,没咋吃饱。
“和室友呢?关系处的怎么样。”
“还行,咱寝室除了我之外,个个都是人才。”
电话那头沉默了一会儿。
许久之后,老爹继续开口。
“生活费呢?800块够不够?”
“够的够的,不够我会想想办法,做个兼职什么的。”
“你还是以学习为重,生活费不够跟我说。”
郝云笑着推辞说:“不用不用,我自己可以的,况且大一也没那么忙,找点活儿锻炼锻炼自己也好,总比在寝室里打游戏强吧。”
老爹沉默了一会儿。
“那你照顾好自己……要和妈聊一会儿吗?她刚去散步了,这会儿该回来了,”
“明晚吧,今天实在太累了,我洗个澡就睡了,替我和妈打声招呼,我先挂了。”
挂了电话,郝云深深吸了口气,朝着阳台外缓缓吐出,随后闭上了双眼,开始琢磨起了先前的那番感觉。
之前刚刚回到寝室的时候,他就在琢磨今天发生在自己身上的状况了,结果刚摸索出来点东西,就被老爹打来的电话给打断了。
回忆着先前的感觉,他在心中试探着默念了一声“系统”。
就在他刚刚觉得自己的行为好傻,并睁开双眼的时候,一行行宛如AR投影一般的湛蓝色光影,顷刻间取代了深沉的夜幕,投射在了他因为诧异而放大的瞳孔中。
【宿主:郝云(灵魂绑定,不可解除)】
【天赋:好运(0)】
【属性:锁定中,完成新手任务之后解锁】
什么鬼?
这外挂还得等新手任务完成之后才能到账吗?
还是说自己还在试用期,而所谓的新手任务就是对自己的考验?
哭笑不得地看着展开在面前的属性面板,郝云试探着伸出食指,选中了天赋栏中的那个“好运”。
几乎是同一时间,一行说明文字从图标的右侧蹦了出来。
【好运(0):只要积善成德,兴许会有好事发生?】
郝云:……
这行说明和废话有什么区别?
还有为啥用的是疑问语气?
不过,想着自己天赋的“潜力值”反正是0,郝云也就不再纠结这天赋到底有没有用了,选中了系统右上角的问号。
和他预想中的一样,一面类似于“用户告知书”的对话框,很快呈现在了他的面前。
【欢迎使用世外高人系统。】
【注意:本系统一经绑定,概不退换,亦无法放弃。】
郝云:……
概不退换还行。
你丫的绑定的时候也没问过爷同不同意啊?
不过,他估摸着真要自己选的话,大概也不会选择放弃,遂跳过了这段废话,继续往下看去。
【使用说明:本系统将根据用户协议,赋予宿主超越因果的洞察力,能够发现隐藏在人群中的“高人”及其天赋与天赋相对应的潜力值。】
【潜力值大于5,意味着目标按照当前的人生轨迹发展下去,有机会达成“非凡”以上的成就。大于7则意味着有机会达成“史诗”以上成就,而大于10则有可能青史留名。若低于1,则无法被洞察。若为问号,则尚存较大变数,还有待进一步观察。】
【潜力值与天赋相对应,仅代表概率意义上的潜力,为因果树形图系统分析得出的量化结果,与目标的实际能力和当前现实条件更无任何关系。】
【本系统创建的绝大多数任务都将围绕此逻辑展开,触发方式与目标对实现野心的渴望程度直接相关。单一目标同一时间只可触发一个任务,不同目标则不受限制。任务一旦触发,宿主可以自行选择是否完成,任务奖励也将根据目标潜力值、任务难度、以及宿主的因果参与度等多个维度进行评价。】
【任务一旦失败,对宿主本人不会造成直接负面影响,但同一目标将在一定时间内、甚至永久无法再次触发任务。】
【另,与天赋不同,系统将特别定制专属于宿主的个性化属性栏,对应特定项目的学习天分,以帮助宿
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寝室阳台。
靠在栏杆边上,郝云握着手机,正和家里通着电话。
“怎么样?开学第一天?”
难搞……
郝云原本是想这么说的,但害怕老爹担心,更怕自己解释不清楚,还被安排进神经病院,遂叹了口气说道。
“挺好的,一切都好。”
就是这晚饭,没咋吃饱。
“和室友呢?关系处的怎么样。”
“还行,咱寝室除了我之外,个个都是人才。”
电话那头沉默了一会儿。
许久之后,老爹继续开口。
“生活费呢?800块够不够?”
“够的够的,不够我会想想办法,做个兼职什么的。”
“你还是以学习为重,生活费不够跟我说。”
郝云笑着推辞说:“不用不用,我自己可以的,况且大一也没那么忙,找点活儿锻炼锻炼自己也好,总比在寝室里打游戏强吧。”
老爹沉默了一会儿。
“那你照顾好自己……要和妈聊一会儿吗?她刚去散步了,这会儿该回来了,”
“明晚吧,今天实在太累了,我洗个澡就睡了,替我和妈打声招呼,我先挂了。”
挂了电话,郝云深深吸了口气,朝着阳台外缓缓吐出,随后闭上了双眼,开始琢磨起了先前的那番感觉。
之前刚刚回到寝室的时候,他就在琢磨今天发生在自己身上的状况了,结果刚摸索出来点东西,就被老爹打来的电话给打断了。
回忆着先前的感觉,他在心中试探着默念了一声“系统”。
就在他刚刚觉得自己的行为好傻,并睁开双眼的时候,一行行宛如AR投影一般的湛蓝色光影,顷刻间取代了深沉的夜幕,投射在了他因为诧异而放大的瞳孔中。
【宿主:郝云(灵魂绑定,不可解除)】
【天赋:好运(0)】
【属性:锁定中,完成新手任务之后解锁】
什么鬼?
这外挂还得等新手任务完成之后才能到账吗?
还是说自己还在试用期,而所谓的新手任务就是对自己的考验?
哭笑不得地看着展开在面前的属性面板,郝云试探着伸出食指,选中了天赋栏中的那个“好运”。
几乎是同一时间,一行说明文字从图标的右侧蹦了出来。
【好运(0):只要积善成德,兴许会有好事发生?】
郝云:……
这行说明和废话有什么区别?
还有为啥用的是疑问语气?
不过,想着自己天赋的“潜力值”反正是0,郝云也就不再纠结这天赋到底有没有用了,选中了系统右上角的问号。
和他预想中的一样,一面类似于“用户告知书”的对话框,很快呈现在了他的面前。
【欢迎使用世外高人系统。】
【注意:本系统一经绑定,概不退换,亦无法放弃。】
郝云:……
概不退换还行。
你丫的绑定的时候也没问过爷同不同意啊?
不过,他估摸着真要自己选的话,大概也不会选择放弃,遂跳过了这段废话,继续往下看去。
【使用说明:本系统将根据用户协议,赋予宿主超越因果的洞察力,能够发现隐藏在人群中的“高人”及其天赋与天赋相对应的潜力值。】
【潜力值大于5,意味着目标按照当前的人生轨迹发展下去,有机会达成“非凡”以上的成就。大于7则意味着有机会达成“史诗”以上成就,而大于10则有可能青史留名。若低于1,则无法被洞察。若为问号,则尚存较大变数,还有待进一步观察。】
【潜力值与天赋相对应,仅代表概率意义上的潜力,为因果树形图系统分析得出的量化结果,与目标的实际能力和当前现实条件更无任何关系。】
【本系统创建的绝大多数任务都将围绕此逻辑展开,触发方式与目标对实现野心的渴望程度直接相关。单一目标同一时间只可触发一个任务,不同目标则不受限制。任务一旦触发,宿主可以自行选择是否完成,任务奖励也将根据目标潜力值、任务难度、以及宿主的因果参与度等多个维度进行评价。】
【任务一旦失败,对宿主本人不会造成直接负面影响,但同一目标将在一定时间内、甚至永久无法再次触发任务。】
【另,与天赋不同,系统将特别定制专属于宿主的个性化属性栏,对应特定项目的学习天分,以帮助宿
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