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第两百零二章 发布《盾娘》和开发游戏

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出来。

  夏若现在选择制作的是一个小游戏,先跨出第一步,以后在慢慢一点一点进步。

  小游戏坐起来就简单了,没有太多的难度,尤其是还有那种可以傻瓜制作游戏的软件。

  夏若做的第一款游戏,是一个十分粗糙的马里奥游戏。

  对于这款游戏,夏若十分熟悉,而且制作起来也简单,游戏设计中也没有什么难度,也不费时间。

  游戏做好了之后,夏若先自己体验了一下,他通过虚拟头盔,进入了马里奥的虚拟游戏。

  进入的感觉是和进入NWO一样的感觉,意识潜入,就像是来了一个崭新的世界,只是进入之后所感受到的就和NWO完全不一样了。

  与NWO精致生动的世界不同,夏若出现的世界,背景是十分粗糙的蓝天白云,仔细看的话,会发现那些蓝天白云都是粗糙的马赛克。

  向周围望去,这个游戏给人的感觉就是穿越到了马赛克的世界,周围的一切都相当的假,就像是这个游戏制作者没有找好的美工一样,背景图是随便找的,而自己的游戏人物则是一个画风奇特的水管工。

  这种游戏风格非常有年代感。

  游戏的核心设定也和马里奥一样,不过虚拟现实和游戏机上有些区别。

  玩家的眼前只有一条路,两旁都是深不见底的悬崖,然后水管工主角只能一只往前跑,中间会遇到乌龟之类的怪物,水管工也可以顶砖块,有时会获得金币奖励,有时候能顶出蘑菇,吃了蘑菇会变大。

  这个游戏夏若玩了一会儿后,他发现马里奥小游戏非常好玩。

  虚拟现实和正常的游戏不一样,就比如游戏机玩游戏,看到乌龟冲过来,并没有多少感觉,但是在虚拟现实中,乌龟是正对着你冲过来的,就像是真正的怪物冲锋,吃了蘑菇后,你的身体也会真正的变大,而这种奇特的真实感觉,正是虚拟现实的魅力。

  除了玩游戏的感觉,还有一种在异世界冒险的感觉。