第五十章 血煞尸骨阵
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髅围住,比他两还先一步打在了一起。
这一下子,这四名御剑玩家直接被分开了,根本没有时间施展符箓之类的其他手段。
唯一能攻击的,就是飞剑栏中的飞剑。
怒喝声中,飞剑划过。
-50hp。
“怎么可能?”这玩家傻眼了,自己的飞剑可是一百点伤害啊?这阵法直接削弱一半?
他连忙四周一看,全是黑红色雾气,这雾气明显让自己承受着伤害,每秒-20hp,身上的防护法宝的光泽飞速暗淡,必须时刻消耗真气补充,同伴之类的都看不见了,隐约能听见他们的怒喝声。
又气又急,顿时发现眼前的持剑骷髅刚受伤。
头上冒出+30hp,+30hp……!
竟然又满了?让他直接绝望了。
这怎么打啊。
这就是阵法的威力。
血煞尸骨阵(一阶阵法)!以血棺材,骨棺材,黑棺材,用三才方位布阵。
以血珠,死气珠,白骨为布阵消耗材料可启动。
布阵完成,启动需要时间:三秒。
阵法通用效果:禁空,提示:完全禁空,仅限一阶,二阶速度减慢。
阵法效果1:血煞,形成血雾笼罩阵法空间,遮挡视野,具有迷惑方位效果。
亡灵鬼魂类生命+10每秒,生命类生命-10每秒,可控制血煞凝结,恢复生命100,同时只能恢复一处,消耗血煞。
目前已血尸镇压阵眼血棺,代替血珠材料消耗。
阵法效果2,尸骨小队。18|20。以不超过二十只尸骨类兵种为阵法延伸,设定兵种在阵法中遭到伤害,可将百分之五十伤害平均转移给同伴。
阵法效果3:黑雾,形成黑雾笼罩阵法空间,具有迷惑方位效果。
亡灵复生,消耗黑雾死气,死亡的亡灵可复生一次,阵法效果结束后,亡灵再次死亡。
提示:此阵法布置处为特殊白骨地面,亡灵类生命每秒+1hp,非亡灵类生命-1hp,和阵法发生共鸣,效果提升十倍,阵法消耗减少。
小刀呢,拖延时间让阵法开启发威后,此时一股黑雾从地上碎骨中冒出来,直接向前扑去。
这才是小刀本体
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髅围住,比他两还先一步打在了一起。
这一下子,这四名御剑玩家直接被分开了,根本没有时间施展符箓之类的其他手段。
唯一能攻击的,就是飞剑栏中的飞剑。
怒喝声中,飞剑划过。
-50hp。
“怎么可能?”这玩家傻眼了,自己的飞剑可是一百点伤害啊?这阵法直接削弱一半?
他连忙四周一看,全是黑红色雾气,这雾气明显让自己承受着伤害,每秒-20hp,身上的防护法宝的光泽飞速暗淡,必须时刻消耗真气补充,同伴之类的都看不见了,隐约能听见他们的怒喝声。
又气又急,顿时发现眼前的持剑骷髅刚受伤。
头上冒出+30hp,+30hp……!
竟然又满了?让他直接绝望了。
这怎么打啊。
这就是阵法的威力。
血煞尸骨阵(一阶阵法)!以血棺材,骨棺材,黑棺材,用三才方位布阵。
以血珠,死气珠,白骨为布阵消耗材料可启动。
布阵完成,启动需要时间:三秒。
阵法通用效果:禁空,提示:完全禁空,仅限一阶,二阶速度减慢。
阵法效果1:血煞,形成血雾笼罩阵法空间,遮挡视野,具有迷惑方位效果。
亡灵鬼魂类生命+10每秒,生命类生命-10每秒,可控制血煞凝结,恢复生命100,同时只能恢复一处,消耗血煞。
目前已血尸镇压阵眼血棺,代替血珠材料消耗。
阵法效果2,尸骨小队。18|20。以不超过二十只尸骨类兵种为阵法延伸,设定兵种在阵法中遭到伤害,可将百分之五十伤害平均转移给同伴。
阵法效果3:黑雾,形成黑雾笼罩阵法空间,具有迷惑方位效果。
亡灵复生,消耗黑雾死气,死亡的亡灵可复生一次,阵法效果结束后,亡灵再次死亡。
提示:此阵法布置处为特殊白骨地面,亡灵类生命每秒+1hp,非亡灵类生命-1hp,和阵法发生共鸣,效果提升十倍,阵法消耗减少。
小刀呢,拖延时间让阵法开启发威后,此时一股黑雾从地上碎骨中冒出来,直接向前扑去。
这才是小刀本体
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