第四章 天赋卡片
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能再更换了。
而目前附身在李成龙身上的天赋系统应该算是一个半成品,并没有配套的卡片册,也没有进行卡片更换的操作说明,所以各个卡片框内的天赋卡片其实是已经固定好的了,并没有给他挑选的余地。
也好在卡片框内除了那张金色球王级卡片外,已经装备好了一整套卡片,不然李成龙获得这个系统却没有天赋卡片,那也基本没啥用。
现在李成龙可以做的,就是根据要求一张张点亮天赋卡片,尽量的融合天赋。
之前卡片框下的三组数据,那是系统测定的李成龙各项综合属性数值。
第一个是技术属性综合数值,第二个是身体属性综合数值,第三个是精神属性综合数值。
也就是说,系统认为,李成龙目前这具身体的技术属性综合是57,身体属性综合是58,精神属性综合是73。
如果是完整的系统,综合属性之下还可以继续查看各项分支属性数值,比如技术属性下可以查看传、停、带、射等的各自数值,身体属性下可以查看速度、灵活、平衡、弹跳、耐力等,精神属性下也可以查看领导力、侵略性、意志力、注意力集中等。
不过目前这个系统并不完整,只能查看三项属性的综合数值。
在系统的设定当中,点亮第一排的蓝色卡片,基本条件是身体的三项综合属性都超过60,第二排紫色卡片需要三项属性都超过70,第三排红色卡片需要三项属性都超过80,第四排金色卡片需要三项属性都超过90。
不过可能是为了降低入门难度,第一排第一张卡片只需要一项综合属性超过60,其他两项超过50即可。
而且每一排的天赋卡片,点亮后续卡片都是有其他先决条件的。
比如第一排的后续卡片点亮,都需要之前已经点亮的卡片融合度至少达到33%,也就是融合度至少达到三分之一。
第二排的第一张卡片,除了基本属性要求外,也要求第一排的每一张卡片都已经点亮并且融合度都至少达到40%,依次类推,越高级的卡片,点亮的要求越苛刻。
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能再更换了。
而目前附身在李成龙身上的天赋系统应该算是一个半成品,并没有配套的卡片册,也没有进行卡片更换的操作说明,所以各个卡片框内的天赋卡片其实是已经固定好的了,并没有给他挑选的余地。
也好在卡片框内除了那张金色球王级卡片外,已经装备好了一整套卡片,不然李成龙获得这个系统却没有天赋卡片,那也基本没啥用。
现在李成龙可以做的,就是根据要求一张张点亮天赋卡片,尽量的融合天赋。
之前卡片框下的三组数据,那是系统测定的李成龙各项综合属性数值。
第一个是技术属性综合数值,第二个是身体属性综合数值,第三个是精神属性综合数值。
也就是说,系统认为,李成龙目前这具身体的技术属性综合是57,身体属性综合是58,精神属性综合是73。
如果是完整的系统,综合属性之下还可以继续查看各项分支属性数值,比如技术属性下可以查看传、停、带、射等的各自数值,身体属性下可以查看速度、灵活、平衡、弹跳、耐力等,精神属性下也可以查看领导力、侵略性、意志力、注意力集中等。
不过目前这个系统并不完整,只能查看三项属性的综合数值。
在系统的设定当中,点亮第一排的蓝色卡片,基本条件是身体的三项综合属性都超过60,第二排紫色卡片需要三项属性都超过70,第三排红色卡片需要三项属性都超过80,第四排金色卡片需要三项属性都超过90。
不过可能是为了降低入门难度,第一排第一张卡片只需要一项综合属性超过60,其他两项超过50即可。
而且每一排的天赋卡片,点亮后续卡片都是有其他先决条件的。
比如第一排的后续卡片点亮,都需要之前已经点亮的卡片融合度至少达到33%,也就是融合度至少达到三分之一。
第二排的第一张卡片,除了基本属性要求外,也要求第一排的每一张卡片都已经点亮并且融合度都至少达到40%,依次类推,越高级的卡片,点亮的要求越苛刻。