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刃守
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虚古交叠误眼前,实为目睹此箴言

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没有幽暗深邃的隧道,没有忽明忽暗的火把,没有照得到眼前照不到远方的手电,周围甚至少有黑暗作伴。这样的“洞穴探险”,还真没了探险的感觉。可能这就是现代各种各样的影视作品带给我们的定式思维。“探险”可以解释为“探访、探秘险境”或者与之类似的一些、人们未知的事物。此未知事物,不一定非要隐藏或者栖身于黑暗之中。在阳光充足的森林中,亦可以称之为探险。此时,康尔只不过是用一些方法,将原本黑暗的洞穴搞得光明了起来。未知依然是未知。走到光明之下,它的属性,是不会变的。
通道尽头。
的确,地面之上,有一口干枯的井。曾经里面应该充满了液体,就像自己来这里时,所看到的所经历的那样,百年不枯千年不朽,只是在这里,静静的等待着来人,将他们送回故土。若等待是唯一的职责,那时间,应该是唯一的度量。
康尔走过去,本想着通过落满灰尘的井沿和干枯的井水,一窥当年的那段早已被尘封的历史。却不知走过去,从站着的地方向下看,看到的,是一汪碧绿中透着淡蓝的泉水。没有风,自然水平如镜。可这面镜子,却倒映不出周围的事物。
“诶,雷你在不?我咋记得你说过,这口井应该是枯的,还是说什么那面的城市被毁了?就是说,现在的状况有点诡异:首先是这口井里面还有水,它周围却很干燥,光这一点,就很不符合常理。然后呢,我从它的水面所呈的景物中,看到了,应该是当年它通向的那座城池。现在我看到的不是什么断壁残垣,应该说,是完整的历史古迹,从未遭到破坏那种。感觉跟新的一样。别的暂时没想到,我就觉得挺奇怪。你那边有什么消息没?比如,原来这座城长啥样?”康尔顺着自己的思路,半蒙半猜半推测地,说出了自己的一些推测,以及需要直到的一些信息。
对方的回复可谓寻如闪电:“因

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