第三章 灵魂印记
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能让人发现规律,想着这里离外滩也不是很远,乘地铁也就几站,想到就走。
外滩南起延安东路,北至外白渡桥,在这段1.5公里长的外滩西侧,矗立着52幢风格迥异的古典复兴大楼,素有外滩万国建筑博览群之称,成为旧魔都时期的金融中心、外贸机构的集中带,也是旧魔都资本主义的写照,一直以来被视为魔都的标志性建筑和城市历史的象征。
做位魔都著名的旅游景点,人还是挺多的,再来外滩的路上,顺手将五枚灵魂印记发给了五个乘坐地铁的小朋友,目前还有15枚。
抓紧时间把剩余的灵魂印记发完就等晚上开服了,开服时间就暂定为午夜12点好了,然后早上6点再把他们踢出去,让他们白天出去浪,晚上再来为伟大的世界之主做贡献。
一天6个小时,时间流速调慢了一倍,也就是12个小时够第一批玩家了解和接受新的游戏世界了。等有了第一批玩家第二批第三批就好办多了,等以后人数多了,再把灵魂印记放在商店里卖,就不用我出手了,这样也更安全。一个灵魂印记10个银币,这样稳赚不赔啊。
想到这里的陆无,嘴角无意识的上扬了老高老高的,真是有奸商的本质。
到了外滩陆无也趁机欣赏了一下风景,看了下对面的标志性建筑东方明珠、金茂大厦、上海中心大厦、上海环球金融中心等,还挺好看的,想了想等以后世界发展好了,把他们通通买下来,在观看的过程中逐渐把手中剩余的10枚灵魂印记发了出去。
忙活了一个上午的陆无,乘坐地铁回到家中,慰问了一下自己的五脏庙,躺在床上想了下就等晚上了,想了下游戏还有哪些缺漏。
想着想着,有个严峻的问题,貌似他们都进游戏后手上一点魂力也没有了,那么他们打怪看来什么也不能掉落了。
思考了下,算了,第一批玩家,就当是让他们了解下游戏,跑跑地图好了,第一张地图还是挺大的地形也比较复杂,够他们探险的了。
先眯一会,等待晚上我的世界第一次出现在世人的眼前。
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能让人发现规律,想着这里离外滩也不是很远,乘地铁也就几站,想到就走。
外滩南起延安东路,北至外白渡桥,在这段1.5公里长的外滩西侧,矗立着52幢风格迥异的古典复兴大楼,素有外滩万国建筑博览群之称,成为旧魔都时期的金融中心、外贸机构的集中带,也是旧魔都资本主义的写照,一直以来被视为魔都的标志性建筑和城市历史的象征。
做位魔都著名的旅游景点,人还是挺多的,再来外滩的路上,顺手将五枚灵魂印记发给了五个乘坐地铁的小朋友,目前还有15枚。
抓紧时间把剩余的灵魂印记发完就等晚上开服了,开服时间就暂定为午夜12点好了,然后早上6点再把他们踢出去,让他们白天出去浪,晚上再来为伟大的世界之主做贡献。
一天6个小时,时间流速调慢了一倍,也就是12个小时够第一批玩家了解和接受新的游戏世界了。等有了第一批玩家第二批第三批就好办多了,等以后人数多了,再把灵魂印记放在商店里卖,就不用我出手了,这样也更安全。一个灵魂印记10个银币,这样稳赚不赔啊。
想到这里的陆无,嘴角无意识的上扬了老高老高的,真是有奸商的本质。
到了外滩陆无也趁机欣赏了一下风景,看了下对面的标志性建筑东方明珠、金茂大厦、上海中心大厦、上海环球金融中心等,还挺好看的,想了想等以后世界发展好了,把他们通通买下来,在观看的过程中逐渐把手中剩余的10枚灵魂印记发了出去。
忙活了一个上午的陆无,乘坐地铁回到家中,慰问了一下自己的五脏庙,躺在床上想了下就等晚上了,想了下游戏还有哪些缺漏。
想着想着,有个严峻的问题,貌似他们都进游戏后手上一点魂力也没有了,那么他们打怪看来什么也不能掉落了。
思考了下,算了,第一批玩家,就当是让他们了解下游戏,跑跑地图好了,第一张地图还是挺大的地形也比较复杂,够他们探险的了。
先眯一会,等待晚上我的世界第一次出现在世人的眼前。