第二十一章 战斗信仰
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的战斗。
然后,舍瓦打开了任务系统,由于伦德伯格给他开的后门,里面所有的任务他都能查看都能接取,只不过舍瓦也没有好高骛远,先接了一个每天可以提交十次的日常任务“清缴亡灵”——每击杀100只亡灵,获得10000点经验,50点贡献值,50点功绩,然后经过筛选,选了一个比较适合单兵作战的任务“侦查”以及一个即时任务“驰援岗哨”。
前者是一个灵活度较大的任务,因为亡灵的不确定性和游荡性,圣剑城外的地图每天都要更新一下,根据你探索的面积领奖励;而驰援岗哨则是一个在圣剑城外西北处一个岗哨遭到亡灵围攻,需要援兵支持,这个任务要求至少初级神父才能接取,灵活度也较高,如果只是人到了只能获得最基础的奖励,救援过程中杀敌数越多表现越好任务奖励越好。
最后,舍瓦决定雇佣两个圣殿骑士随从,白给的打手不要白不要,打算要一个近战输出一个远程输出,不出意外的话是一个剑士一个游侠。
其实可以的话舍瓦更想要一个施法者来弥补法术伤害的空缺,然而绝大多数法师都是“法术模型吞下肚,我命由我不由神”的思想的支持者。
他们就算信仰神也基本上是智慧女神雅典娜的信徒或高级信徒,嫖个信徒天赋和一些实用技能,卖命是不可能卖命的,战神殿倒是有几个法师,但都是传奇法师甘道夫的崇拜者,他们擅长的也是肉搏……
舍瓦点开雇佣菜单里的列表(当然不会是像点公主一样真人一排站开选),列表里会显示每个人的角色页,也就是说看不了属性和技能,只能看等级和天赋。
先挑近战,舍瓦为了以防错过什么好苗子,没有直接看剑士,而是将剑士、武僧、刺客这三个职业逐一看了过去,骑士、盗贼和德鲁伊则被舍瓦嫌弃了——骑士肉盾职业前期输出太差;德鲁伊前期只有狼德输出靠谱,而舍瓦看不了技能也就无法得知他们会不会变狼;盗贼偏向生存,前期作战能力较弱。
战神殿的见习圣殿骑士中剑士、武僧和刺客数量不算特别多,舍瓦很快浏览了一遍,只有一个刺客是带特殊天赋的,舍瓦犹豫了一下,还是选了他,生存能力差了点就差了点吧,只要别被秒舍瓦就有把握保住他。
远程倒没什么好挑的,游侠和猎人一翻,正好有一个特殊天赋的游侠,舍瓦便毫不犹豫地决定了人选。
————————
名称:亨克
种族:兽人族
等级:12级(136794/605000)
职业:刺客
声望:30
天赋:勇武(种族天赋):力量加权增加10%,体质加权增加10%。
嗜血(种族天赋):物理吸血+10%。
短兵器熟练(职业天赋):装备匕首、爪、单手剑类武器时物理伤害增加10%,物理吸血增加10%,物理暴击率增加10%。
皮甲熟练(职业天赋):装备皮甲类防具时,生命增加10
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的战斗。
然后,舍瓦打开了任务系统,由于伦德伯格给他开的后门,里面所有的任务他都能查看都能接取,只不过舍瓦也没有好高骛远,先接了一个每天可以提交十次的日常任务“清缴亡灵”——每击杀100只亡灵,获得10000点经验,50点贡献值,50点功绩,然后经过筛选,选了一个比较适合单兵作战的任务“侦查”以及一个即时任务“驰援岗哨”。
前者是一个灵活度较大的任务,因为亡灵的不确定性和游荡性,圣剑城外的地图每天都要更新一下,根据你探索的面积领奖励;而驰援岗哨则是一个在圣剑城外西北处一个岗哨遭到亡灵围攻,需要援兵支持,这个任务要求至少初级神父才能接取,灵活度也较高,如果只是人到了只能获得最基础的奖励,救援过程中杀敌数越多表现越好任务奖励越好。
最后,舍瓦决定雇佣两个圣殿骑士随从,白给的打手不要白不要,打算要一个近战输出一个远程输出,不出意外的话是一个剑士一个游侠。
其实可以的话舍瓦更想要一个施法者来弥补法术伤害的空缺,然而绝大多数法师都是“法术模型吞下肚,我命由我不由神”的思想的支持者。
他们就算信仰神也基本上是智慧女神雅典娜的信徒或高级信徒,嫖个信徒天赋和一些实用技能,卖命是不可能卖命的,战神殿倒是有几个法师,但都是传奇法师甘道夫的崇拜者,他们擅长的也是肉搏……
舍瓦点开雇佣菜单里的列表(当然不会是像点公主一样真人一排站开选),列表里会显示每个人的角色页,也就是说看不了属性和技能,只能看等级和天赋。
先挑近战,舍瓦为了以防错过什么好苗子,没有直接看剑士,而是将剑士、武僧、刺客这三个职业逐一看了过去,骑士、盗贼和德鲁伊则被舍瓦嫌弃了——骑士肉盾职业前期输出太差;德鲁伊前期只有狼德输出靠谱,而舍瓦看不了技能也就无法得知他们会不会变狼;盗贼偏向生存,前期作战能力较弱。
战神殿的见习圣殿骑士中剑士、武僧和刺客数量不算特别多,舍瓦很快浏览了一遍,只有一个刺客是带特殊天赋的,舍瓦犹豫了一下,还是选了他,生存能力差了点就差了点吧,只要别被秒舍瓦就有把握保住他。
远程倒没什么好挑的,游侠和猎人一翻,正好有一个特殊天赋的游侠,舍瓦便毫不犹豫地决定了人选。
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名称:亨克
种族:兽人族
等级:12级(136794/605000)
职业:刺客
声望:30
天赋:勇武(种族天赋):力量加权增加10%,体质加权增加10%。
嗜血(种族天赋):物理吸血+10%。
短兵器熟练(职业天赋):装备匕首、爪、单手剑类武器时物理伤害增加10%,物理吸血增加10%,物理暴击率增加10%。
皮甲熟练(职业天赋):装备皮甲类防具时,生命增加10
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