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峡谷操作怪
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第93章 这个人怎么总在绕后啊?

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  游戏进行不到十分钟,ig和rng的人头比就来到了0比5。

  rng那边的zuo和麻辣香锅,前者2/0/2,后者1/0/3,节奏非常好。

  反观ig这边的肉鸡和孩子哥,一个0/3,一个0/0,完全没有做到事。

  穷则思变,孩子哥的挖掘机趁着rng控小龙的时机,绕视野摸到了莱特米的塔后。

  而肉鸡的岩雀更是早早推了线,摸到了上方河道。

  显然,ig也要中野联动,来一手上路三包一。

  但即将被包的莱特米毕竟擅长抗压,连带着嗅觉也非常灵敏。

  他很快意识到不对,趁着杜克的剑姬还没推线进塔,直接在塔下原地回城。

  但是,一发猎物搜寻从塔后的三角草射出,打断了卡蜜尔的回城。

  随后孩子哥的挖掘机遁着地出来,堵住了卡蜜尔的后撤路线。

  也是这时,杜克的剑姬从容地把兵线推进了卡蜜尔的塔下。

  大挖掘机、闪现、两段e连用……四段位移全部用来后撤,莱特米的卡蜜尔撤到了自闭草丛附近,逃出生天的可能非常大!

  但是,肉鸡的岩雀一个大招飞过来,再次堵住了后撤路线。

  拼死顽抗一番,莱特米的卡蜜尔最终倒在了自家二塔后方,死于挖掘机的猎物搜寻。

  看到这一幕,解说席上的两名解说分析起局势。

  “可以看到,一番拉锯战后,小孩还是追死了莱特米。”

  “不过追击时间有点长了,推进塔的兵线被消耗了一些,小孩和杜克没能推掉上路一塔。”

  “说实话,这个人头给到杜克或者肉鸡都会舒服很多,但偏偏只能给到充当坦克角色的小孩。”

  “那这样的话,莱特米这个人头对ig的帮助降到了最低,只能说是聊以**。”

  “rng这边的优势,不太可能会被这个人头所影响。”

  接下来的游戏也确实如解说的猜测,rng的优势没有受到影响,反而进一步扩大了。

  莱特米这波死于针对后,就和uzi、小明换了线,独自去下发育。

  而ig那边,自然不可能让唯一的优势点抗压,只好跟上rng的换线节奏,把杜克换到下路去带线发育。

  但这一换,又出事了。

  游

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