第八十八章 鬼行百变
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秒。
刀塔2死亡先知的“滴血虫群”,召唤一群食腐虫在死亡先知面前的敌人中肆虐,造成一定群体伤害。
陈勾只考虑了几秒钟,就将诺手的“无情铁手”兑换了出来。
三个技能孰强孰弱暂时不做评价,唯一可以肯定的是“无情铁手吧”是唯一的战士技能。
只是陈勾并不十分满意,对于鬼僧来说,无情铁手还是稍微显得平庸了一点。
陈勾并不完全只看技能品阶,但如果是黄金以下的技能,就必须像机械飞爪那样有非常突出特长的,他才愿意消耗一个技能位学习。
“系统再抽!”
陈勾眼神变得严肃起来,最后一次机会了,鬼僧能不能立刻形成战斗力,就看这一次了。
三十秒后……
“黄金!”
陈勾精神一震,终于出了黄金技能。
神行百变,刀塔2英雄幻影长矛手所有,品阶黄金。
幻影长矛手暂时从战场上消失,经过一秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出在前方目标地点,并产生两个新的幻象。
等级LV1时两个新的幻象拥有不同的特征:一个承受百分百的伤害,不具备攻击力;另一个承受500%的伤害,但继承本体20%的攻击力。
“竟然是猴子的神行百变,既可以位移又能躲技能,还可以生出幻象……”
很明显,神行百变的主要作用在于位移。
其次躲技能需要很高的预判能力,在敌人技能来到面前的一刹那消失,才能成功。
在游戏中手残党基本是别想了。
不过在现实中,技能直接靠意念发动,或许会容易一点点。
总之可以肯定的是,神行百变在理论上是拥有躲技能能力的。
最后的幻想攻击力不高,甚至可以说是聊胜于无,但是幻象的作用在于迷惑,用得好了,也能发挥不小的作用。
除了神行百变外,其它两个技能都是白银。
陈勾只看了一眼,就毫不犹豫的选择了神行百变。
不只是因为黄金品质,更因为位移技能对近战来说本就是不可或缺,能打能逃就避免了被遛
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秒。
刀塔2死亡先知的“滴血虫群”,召唤一群食腐虫在死亡先知面前的敌人中肆虐,造成一定群体伤害。
陈勾只考虑了几秒钟,就将诺手的“无情铁手”兑换了出来。
三个技能孰强孰弱暂时不做评价,唯一可以肯定的是“无情铁手吧”是唯一的战士技能。
只是陈勾并不十分满意,对于鬼僧来说,无情铁手还是稍微显得平庸了一点。
陈勾并不完全只看技能品阶,但如果是黄金以下的技能,就必须像机械飞爪那样有非常突出特长的,他才愿意消耗一个技能位学习。
“系统再抽!”
陈勾眼神变得严肃起来,最后一次机会了,鬼僧能不能立刻形成战斗力,就看这一次了。
三十秒后……
“黄金!”
陈勾精神一震,终于出了黄金技能。
神行百变,刀塔2英雄幻影长矛手所有,品阶黄金。
幻影长矛手暂时从战场上消失,经过一秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出在前方目标地点,并产生两个新的幻象。
等级LV1时两个新的幻象拥有不同的特征:一个承受百分百的伤害,不具备攻击力;另一个承受500%的伤害,但继承本体20%的攻击力。
“竟然是猴子的神行百变,既可以位移又能躲技能,还可以生出幻象……”
很明显,神行百变的主要作用在于位移。
其次躲技能需要很高的预判能力,在敌人技能来到面前的一刹那消失,才能成功。
在游戏中手残党基本是别想了。
不过在现实中,技能直接靠意念发动,或许会容易一点点。
总之可以肯定的是,神行百变在理论上是拥有躲技能能力的。
最后的幻想攻击力不高,甚至可以说是聊胜于无,但是幻象的作用在于迷惑,用得好了,也能发挥不小的作用。
除了神行百变外,其它两个技能都是白银。
陈勾只看了一眼,就毫不犹豫的选择了神行百变。
不只是因为黄金品质,更因为位移技能对近战来说本就是不可或缺,能打能逃就避免了被遛
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