第191章 暂行管理条例
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统,管理者必然是不惨杂更多情绪为好的。
整个重启之界一号系统基本已经建造完毕,统一收纳任务世界数千个,重复叠加达到总数世界百万个,这又是墨笙对幻界进行了扩充的结果。
而百万个世界,本身也是对后期重启之界二号的一种提前预备,也不算白费。
整个任务系统,分为了七个大区,分隔处理了华区,南亚区,美洲区,欧洲区,俄区,非区,以及最后的混合区。
整个划分是按照人数以及实力综合进行考量的,其中尤其是南亚区,本身没有能力跻身一个大区的,奈何硬度人口基数太大。
而华区则是唯一一个单独的大区,就连俄区,其实也是整个北亚好前苏国区域一同的大区。
华区为唯一单独国家大区的原因很简单,人数,实力,以及墨笙的私信。
七个大区划分开了人群,也统一了大区之间任务的总体方向,美洲区自然是美区大量电影世界为基础,华区则是以华国电影为基础,在全世界都有影响力的电影,将会是所有大区都能执行任务的世界。
而具体的任务,首先进入任务系统,需要完成第一次任务,这个任务并不难,也是唯一一次单独任务,失败也不一定会死亡,只有成功了,才能成为正式的一名重启之界一号的一名试炼者。
之后,成为试炼者的第二次任务,就已经是群体任务了,有对抗类型,合作类型,交错类型的任务,之后可以进行同区组建队伍,人数只能维持十人之下。
队伍之间可以选择联盟,具有一定的约束性,但是并不是完全不可违背,只是有一定代价。
队伍执行任务与个人又有不同,任务灵活性更大,一次任务通常是两到三个队伍同时在一个世界,根据任务类型可以各自选择碰撞还是避开。
而且,同一个任务世界的队伍,任务类型还可能不同,对抗类型的将只会有任务信息,不会有对面队伍任何信息。
交错类型则会知道对面的队伍信息。
合作类型的则会知晓对方的队伍信息,以及任务类型,而合作类型的,在遇见对
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统,管理者必然是不惨杂更多情绪为好的。
整个重启之界一号系统基本已经建造完毕,统一收纳任务世界数千个,重复叠加达到总数世界百万个,这又是墨笙对幻界进行了扩充的结果。
而百万个世界,本身也是对后期重启之界二号的一种提前预备,也不算白费。
整个任务系统,分为了七个大区,分隔处理了华区,南亚区,美洲区,欧洲区,俄区,非区,以及最后的混合区。
整个划分是按照人数以及实力综合进行考量的,其中尤其是南亚区,本身没有能力跻身一个大区的,奈何硬度人口基数太大。
而华区则是唯一一个单独的大区,就连俄区,其实也是整个北亚好前苏国区域一同的大区。
华区为唯一单独国家大区的原因很简单,人数,实力,以及墨笙的私信。
七个大区划分开了人群,也统一了大区之间任务的总体方向,美洲区自然是美区大量电影世界为基础,华区则是以华国电影为基础,在全世界都有影响力的电影,将会是所有大区都能执行任务的世界。
而具体的任务,首先进入任务系统,需要完成第一次任务,这个任务并不难,也是唯一一次单独任务,失败也不一定会死亡,只有成功了,才能成为正式的一名重启之界一号的一名试炼者。
之后,成为试炼者的第二次任务,就已经是群体任务了,有对抗类型,合作类型,交错类型的任务,之后可以进行同区组建队伍,人数只能维持十人之下。
队伍之间可以选择联盟,具有一定的约束性,但是并不是完全不可违背,只是有一定代价。
队伍执行任务与个人又有不同,任务灵活性更大,一次任务通常是两到三个队伍同时在一个世界,根据任务类型可以各自选择碰撞还是避开。
而且,同一个任务世界的队伍,任务类型还可能不同,对抗类型的将只会有任务信息,不会有对面队伍任何信息。
交错类型则会知道对面的队伍信息。
合作类型的则会知晓对方的队伍信息,以及任务类型,而合作类型的,在遇见对
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