第五五二章 ADC:我不是人,但你是真的狗!
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,小龙的属性有了略微的变化和加强。
特别是土龙和风龙这两个龙属性。
当然,其实元素龙的属性变化那些到还是其次。
玩家们在看到后面及其七龙珠,哦不,是及其四条小龙就可以“召唤”龙魂的时候,才是最惊讶的。
这岂不是说明现在的小龙,不管是什么属性,都不是说像之前那样可有可无的了?
毕竟谁先拿到四条小龙,谁就能得到龙魂。
而龙魂的属性在玩家们看来,那叫一个强大。
不管是火龙魂的溅射和额外伤害,还是土龙魂的那一层护盾,以及水龙魂的回复和风龙的大招CD和移速加成,每一个龙魂都有相当契合的英雄。
比如说AD拿到了火龙魂,那点几下对面直接人都没了;亦或者奥恩石头人泰坦大树这种拿到了土龙魂,那么ADC暴击伤害为9.99那将不是梦......
而除了龙魂以外,远古巨龙的改动更是看得玩家们眼皮子乱跳,直呼受不了。
虽然移除了对元素龙的buff增强,但燃烧效果还在,还有了真实伤害。
但这些都不是最重要的。
最重要的是,这玩意儿居然可以斩杀了。
百分之二十的血线,直接斩杀。
看着视频里的召唤师峡谷的真实演示,玩家们不由得咽了咽嘴里的唾沫,然后默默地说句“流弊”。
问题是这是真的流弊。
斩杀是什么概念?
直接人就没了啊!
特别是这玩意儿还是可以全屏的。
就像视频里面那样,死歌开大,理想状态下对面五个在泉水里都可以因为斩杀而直接拿五杀。
就是这么的霸道。
除了这两个明显改动以外,还有就是召唤师峡谷的地图了。
在第三条小龙出现,也就是确定龙魂属性之后,召唤师峡谷还会根据龙魂的属性不同而对召唤师峡谷的地形进行变化。
火龙减少野区地形;土龙增加野区地形;水龙野区长更多的草,长更多的果子;风龙有加速区域。
这些改动让玩家们新奇不已。
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,小龙的属性有了略微的变化和加强。
特别是土龙和风龙这两个龙属性。
当然,其实元素龙的属性变化那些到还是其次。
玩家们在看到后面及其七龙珠,哦不,是及其四条小龙就可以“召唤”龙魂的时候,才是最惊讶的。
这岂不是说明现在的小龙,不管是什么属性,都不是说像之前那样可有可无的了?
毕竟谁先拿到四条小龙,谁就能得到龙魂。
而龙魂的属性在玩家们看来,那叫一个强大。
不管是火龙魂的溅射和额外伤害,还是土龙魂的那一层护盾,以及水龙魂的回复和风龙的大招CD和移速加成,每一个龙魂都有相当契合的英雄。
比如说AD拿到了火龙魂,那点几下对面直接人都没了;亦或者奥恩石头人泰坦大树这种拿到了土龙魂,那么ADC暴击伤害为9.99那将不是梦......
而除了龙魂以外,远古巨龙的改动更是看得玩家们眼皮子乱跳,直呼受不了。
虽然移除了对元素龙的buff增强,但燃烧效果还在,还有了真实伤害。
但这些都不是最重要的。
最重要的是,这玩意儿居然可以斩杀了。
百分之二十的血线,直接斩杀。
看着视频里的召唤师峡谷的真实演示,玩家们不由得咽了咽嘴里的唾沫,然后默默地说句“流弊”。
问题是这是真的流弊。
斩杀是什么概念?
直接人就没了啊!
特别是这玩意儿还是可以全屏的。
就像视频里面那样,死歌开大,理想状态下对面五个在泉水里都可以因为斩杀而直接拿五杀。
就是这么的霸道。
除了这两个明显改动以外,还有就是召唤师峡谷的地图了。
在第三条小龙出现,也就是确定龙魂属性之后,召唤师峡谷还会根据龙魂的属性不同而对召唤师峡谷的地形进行变化。
火龙减少野区地形;土龙增加野区地形;水龙野区长更多的草,长更多的果子;风龙有加速区域。
这些改动让玩家们新奇不已。
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