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联盟之离谱的设计师
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第四二一章 夏季赛新格局(求订阅)

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  在盲僧的龙瞎皮肤活动之后,英雄联盟的陷入了一个短暂的平静当中。

  期间也就按时出了两个新英雄和对玩家来说算是小型的版本改动。

  比如说打野的英雄就被进行了一定的削弱。

  像春季赛时还能大行其道的肉坦打野那些,现在已经被削的拿不出手来了。

  没办法,该死的拳头在野区做出了部分改动,肉食性打野不再能像以前那样大行其道了。

  除此之外,英雄联盟就没有在发生什么大事了。

  或者说唯一算得上是大事的也就是夏季赛了。

  毕竟这个比赛在很大程度上会决定一支队伍能不能去往所所有职业选手最向往的全球总决赛舞台。

  到了七月份,夏季赛的常规赛赛程已经进行了一段时间了。

  在版本不断的变换之下,每支队伍都遭受到了不同程度的影响。

  一些传统强队开始逐渐式微,甚至于走向落寞。而一些新兴队伍则逐渐开始崛起,当然,更是缺不了那种在落寞之后又王者归来的戏码。

  比如说LPL初代豪门的WE。

  这支队伍在第一代成员跳槽退役以至于全部离开WE之后,新引进的2.0版本在去年一整年里的表现虽然也还不错,甚至一度打到了全球总决赛的亚军,但奈何那时候的EDG正处于鼎盛时期,真的是可以在LPL的所有比赛里面一手遮天的那种,所以哪怕当时这个2.0的小将们都表现得还可以,但他们的光辉还是都被EDG给遮住了。

  可是今年不同了。

  今年春季赛虽然冠军还是EDG,但是EDG的统治力在春季赛时就已经不是那么强了。

  最直观的表现就是,在春季赛里,EDG有三分之一的比赛都是需要通过极致的运营拖时间来结束或者说翻盘比赛。

  虽然这种比赛看起来挺不错的,毕竟EDG都赢了嘛。

  但一些熟悉EDG的老观众都觉得这支EDG开始有点不对味儿起来了。

  以前的EDG虽然也会打运营,但一般都是优势运营,逐渐蚕食掉对面,最后结束比赛。

  这种标准的运营手法虽然看起来枯燥了一点,但很难出什么意外。

  可是今年EDG的运营那是被逼无奈之下的拖时间。

  也就是说,他们不想运营,但是打着打着,不得不运营,然后靠着

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