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联盟之离谱的设计师
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第二八零章 赛后(求订阅)

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或者说从WE粉上那里转到EDG这边来的时候,他们完全想不到夺冠这一天会这么快就到来。

  以至于一些粉丝都觉得不够真实。

  好在拳头官方的通报和客户端上的大幅海报还是不会骗人的。

  除此之外,更多的就是粉丝们对于明铠的冠军皮肤的选择问题了。

  其实在一开始的时候,粉丝们的口径都还挺统一的。

  但因为夺冠而新涌入的很多粉丝自然不知道寡妇对于颗粒儿辣舞意味着什么,因此他们都不认为目前这个在整个LPL乃至全球都已经冷门下去的打野是一个好的选择。

  这也是EDG在夺冠好几天之后,粉丝们讨论得最多的事情了。

  可惜,他们还不知道明铠已经决定要选寡妇了。

  好在官方在11月1号出了一个新的预告,才算是把玩家们的目光从全球总决赛的余韵中拉扯过来。

  这个预告是下个赛季的英雄联盟版本更新前瞻。

  里面包括明确每个英雄的新赏金机制,让“赏金价格”更加透明,同时也提高赏金金额,给劣势方更大的翻盘机会。

  还有就是几个新英雄的预告,不过目前新英雄只是在预告里面闪过了几个影子,玩家们别说正脸了,尼玛边边角角都没有看到一点。

  总的来说,其实内核的改动并不大。

  这点来看,绝大多数玩家还是很满意的。

  毕竟这游戏从诞生到现在也没有多长时间,算上内测也就满打满算的三年,而真正职业化也才两年时间,所以玩家们对于大的变动在目前来说是不想看到的。

  英雄联盟又不是靠游戏本身的内容出彩的。

  它吸引人的地方主要是在玩家与玩家之间的较量,主体是玩家,英雄联盟本身只是充当了一个桥梁的作用。

  而离原也是考虑到了这一点,所以才没有想着去搞什么大的版本更新。

  这种事情起码还要再等一年。

  到时候防御塔镀层啊,元素峡谷等等就可以慢慢的出现了。

  毕竟桥梁也有被玩家们玩腻的一天嘛~