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联盟之离谱的设计师
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第三章 “第一天”上班

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白板面前停下。

  与此同时,底下坐着的十六个人也在观察着离原这个走马上任的顶头上司,此次moba游戏的设计师。

  “大家好,我叫离原,离离原上草的那个离原。”

  离原就做了个简短的自我介绍,做了个“该你们了”的手势,然后便看着在下面坐着的一行人。

  “马志舟,负责游戏角色的3D建模。”

  “刘园园,角色原画。”

  “……”

  等底下的十六个人自我介绍完之后,离原就记住了负责3D建模和原画的两个人。

  至于其他的,对于这些细致职位还不甚了解的离原直接归类成——程序猿,帮忙画画的,做网站的还有搞音乐的。

  “OK,既然都介绍完了,那么我来简单的说一下这一次游戏的世界观。”

  “这是发生一个叫做符文大陆……”

  在接下来的一个小时里,离原把英雄联盟宇宙观精简的讲了一遍。

  没办法,要是细讲,那离原今天可能就不用干别的事情了。

  而坐在下面的众人听完离原讲的这个符文大陆以及里面那些英雄的故事之后,心里面多多少少都有了点底气。

  至少不像在离原没有来之前那样,对于队伍里只有用于辅助的工具人,而没有灵魂任务感到担忧。

  虽然这一席话还不至于让他们完全放心,但是起码心里有底了。

  “你们有什么问题的可以现在提问了。”

  离原说道。

  唰……

  刚刚说完,下面就有好几只手举了起来。

  离原点了刚刚他最有印象的那个建模师,叫马志舟的那个。

  马志舟见离原指向自己,先是点了点头,然后起身问:“离老大,我想问一下我们这种对抗性比较强点moba类游戏,放这么庞大的世界观合适么?或者说这个世界观能给游戏带来什么好处?”

  听到这个问题,离原脸上微微一笑。

  当然,下面的人可能以为他这是自信的微笑。

  然鹅离原自己知道,他这是脸上笑嘻嘻,心里……mmp。

  天见可怜,系统只给了他世界观和整个游戏的框架啊!

  总不能说这是拳头设计师们想的,管我毛事啊!

  不过,他还是微笑着开口了。