第163章 众说纷纭
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去与洞察力什么的没有关系,但从长远角度考虑,先把这个团队先签下来绝对是一笔稳赚不赔的买卖。
这价位,也对得起他们的能力了。
解决完“雇佣”方面的问题,接下来就该与玩家们沟通沟通了。
这几个月里,泉子铭对游戏内容的更新采用的方式是“一月一更”,更新的时常虽说只有短短一天,但玩家们还是颇有怨言,他们都表示“玩游戏需要一个持续的过程,总是这样断断续续的,感觉就少了内味儿”,对此泉某也只能听听,无法做出实际的更改。
这倒不是因为他不想改,而是因为目前技术不允许。
像这种包含有大量即时演算参数的游戏在线更新是件相当麻烦的事情,尽管现在市面上已经有了足以支持这种改动的插件模组,但价格不但贵而且还很不划算。泉子铭考虑到自己的团队起步后还需要很多资金作购买设备使用,所以暂时就没打算购入这玩意儿,等以后钱多了再说吧。
所以,这一次的画风更改自然也是需要停服一段时间的,并且与之前那些“小型内容添加”不同,这次更改持续的时间可能会非常久。
具体有多久泉子铭现在也不知道,所以他也没办法在论坛里告诉玩家们,他只能先把这件事情通过置顶帖的方式提出来,给玩家们打一剂心里预防针。
不过对此玩家们的反应还是很激烈的。
有半数的玩家都对于这种状况表示不解,他们认为这游戏根本没必要弄成3D的,现在这感觉挺好,只要持续增加新内容就可以了。
剩下的一部分玩家中又有人表示赞同,认为3D效果会让这个游戏的可操作性上一个台阶,有利于突显玩家们技术之间的差距。
还有一些玩家则表示惶恐,他们发言询问是不是开发者不想更新了,所以故意弄出这种事情来拖延更新时间,并表示如果真是这样,他们就要去平台上给这个游戏打差评。
至于最后一部分玩家嘛……
这部分玩家认为游戏
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去与洞察力什么的没有关系,但从长远角度考虑,先把这个团队先签下来绝对是一笔稳赚不赔的买卖。
这价位,也对得起他们的能力了。
解决完“雇佣”方面的问题,接下来就该与玩家们沟通沟通了。
这几个月里,泉子铭对游戏内容的更新采用的方式是“一月一更”,更新的时常虽说只有短短一天,但玩家们还是颇有怨言,他们都表示“玩游戏需要一个持续的过程,总是这样断断续续的,感觉就少了内味儿”,对此泉某也只能听听,无法做出实际的更改。
这倒不是因为他不想改,而是因为目前技术不允许。
像这种包含有大量即时演算参数的游戏在线更新是件相当麻烦的事情,尽管现在市面上已经有了足以支持这种改动的插件模组,但价格不但贵而且还很不划算。泉子铭考虑到自己的团队起步后还需要很多资金作购买设备使用,所以暂时就没打算购入这玩意儿,等以后钱多了再说吧。
所以,这一次的画风更改自然也是需要停服一段时间的,并且与之前那些“小型内容添加”不同,这次更改持续的时间可能会非常久。
具体有多久泉子铭现在也不知道,所以他也没办法在论坛里告诉玩家们,他只能先把这件事情通过置顶帖的方式提出来,给玩家们打一剂心里预防针。
不过对此玩家们的反应还是很激烈的。
有半数的玩家都对于这种状况表示不解,他们认为这游戏根本没必要弄成3D的,现在这感觉挺好,只要持续增加新内容就可以了。
剩下的一部分玩家中又有人表示赞同,认为3D效果会让这个游戏的可操作性上一个台阶,有利于突显玩家们技术之间的差距。
还有一些玩家则表示惶恐,他们发言询问是不是开发者不想更新了,所以故意弄出这种事情来拖延更新时间,并表示如果真是这样,他们就要去平台上给这个游戏打差评。
至于最后一部分玩家嘛……
这部分玩家认为游戏
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