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第160章 一个悲催的盗版工作者

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  盗版这个行业在如今来看并不稀奇,不过大多数人们似乎都不具备完善的产权意识,不管是盗版他人智力成果的,还是享受这些盗版资源的,其实都在违法的边缘徘徊。

  不过绝大多数人对此还是抱有“姑息”的态度,即便是知道自己的成果被他人盗用了,也懒得花费精力去处理这类情况,这就使得一个恶性循环逐渐展开,大量的盗版工作室开始在各种产业链里滋生萌发。

  游戏行业当然也不例外,赖老七就是这大军中的一员。

  他的真名自然不是叫这个,不够由于早些年出来时周围人一直用这个外号相称,所以认识他的人们也渐渐忘记了他的真名,不管是别人问起还是他自己介绍,他都会告诉别人,他叫“赖老七”。

  盗版行业本就是摆不上大台面的,所以他也没比较一遍遍给别人强调自己的真名,虽说名字太久不喊会使人感觉到一种压抑的尘封感,但这种将真实的自己隐喻幕后的感觉他还是蛮喜欢的。

  赖老七手下有一个5个人的工作团队,平日里他负责选取目标,而手下人则从事“转码复刻”的工序,这个事情其实也没有外行人想的那么简单,把游戏从绑定程序里单独挪至出来其实是件较为费劲的事儿,但做久了自然也就驾轻就熟了,所以整个团队的工作效率还是很快的,完成一个几十个G的独立游戏盗版只需要花费一到两天的时间。

  这就是专业团队。

  不过尽管当前社会上绝大多数人都不怎么理睬“盗版维权”的相关事宜,但总归还是有少部分人具有极强的“自我保护”意识。五年前赖老七的团队就遇见了这样一个硬茬子,他制作的虽然只是一款休闲手游,但在发现被他们团队盗版之后,竟是如同一条疯狗一般追着他们咬!

  电话关机了发传真,传真搬走了发邮件,邮箱塞了没回应那人竟然还不知以何种方式知晓了他们的地址,直接喊警察上门查办,要不是相关法律只对这种行为设置了经济处罚,

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