第101章 最后的赢家(下)
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【私聊频道23】血染江河:蛤?这又是怎么看出来的。
【私聊频道23】红狼:还是通过控制变量的方法。
【私聊频道23】血染江河:万能的控制变量……
【私聊频道23】红狼:从某种意义上来讲,这方法确实是万能的。不过不管它到底是不是万能,在前期,或者说以我目前能做到的情况来讲,这种方法是最靠谱的。
【私聊频道23】血染江河:OK,您继续。
【私聊频道23】红狼:你就不好奇怎么通过控制变量的方法来测验丧尸饱腹值与其属性值之间的关系?
【私聊频道23】血染江河:额……我觉得我能勉强猜到,应该就是某人扮演“饲料”,通过死亡对目标丧尸进行喂食,然后另一个人引诱并记下些相关数据,长此以往,就能得到一个较为具体的系列报告了。
【私聊频道23】红狼:不错不错,脑子终于开窍了。
【私聊频道23】血染江河:嘿嘿嘿。
【私聊频道23】红狼:实验结果表明我这一猜想又正确了,至少对于普通丧尸而言,饱腹值是与其他属性值密切相关的,而且我们还在实验的过程中发现了另外一个有意思的地方。
【私聊频道23】血染江河:???
【私聊频道23】红狼:普通丧尸是没有体能槽的。
【私聊频道23】血染江河:蛤?
【私聊频道23】红狼:换一种说法来讲,它们的体能是无限的,至少我和同伴采用接力的方式和一只普通丧尸跑了一下午,它的速度没有丝毫的衰减。
【私聊频道23】血染江河:卧槽!那岂不是一旦被速度相近的丧尸缠上,玩家就必死无疑了?
【私聊频道23】红狼:那倒不至于。这游戏的普通丧尸AI的智能程度只能算一般,借助视野的遮蔽,只要有些走位,玩家是能够很轻松吧丧尸给甩掉的。
【私聊频道23】血染江河:额……所以这个发现与现在有什么关系吗?
【私聊频道23】红狼:关系很大,正是通过
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【私聊频道23】血染江河:蛤?这又是怎么看出来的。
【私聊频道23】红狼:还是通过控制变量的方法。
【私聊频道23】血染江河:万能的控制变量……
【私聊频道23】红狼:从某种意义上来讲,这方法确实是万能的。不过不管它到底是不是万能,在前期,或者说以我目前能做到的情况来讲,这种方法是最靠谱的。
【私聊频道23】血染江河:OK,您继续。
【私聊频道23】红狼:你就不好奇怎么通过控制变量的方法来测验丧尸饱腹值与其属性值之间的关系?
【私聊频道23】血染江河:额……我觉得我能勉强猜到,应该就是某人扮演“饲料”,通过死亡对目标丧尸进行喂食,然后另一个人引诱并记下些相关数据,长此以往,就能得到一个较为具体的系列报告了。
【私聊频道23】红狼:不错不错,脑子终于开窍了。
【私聊频道23】血染江河:嘿嘿嘿。
【私聊频道23】红狼:实验结果表明我这一猜想又正确了,至少对于普通丧尸而言,饱腹值是与其他属性值密切相关的,而且我们还在实验的过程中发现了另外一个有意思的地方。
【私聊频道23】血染江河:???
【私聊频道23】红狼:普通丧尸是没有体能槽的。
【私聊频道23】血染江河:蛤?
【私聊频道23】红狼:换一种说法来讲,它们的体能是无限的,至少我和同伴采用接力的方式和一只普通丧尸跑了一下午,它的速度没有丝毫的衰减。
【私聊频道23】血染江河:卧槽!那岂不是一旦被速度相近的丧尸缠上,玩家就必死无疑了?
【私聊频道23】红狼:那倒不至于。这游戏的普通丧尸AI的智能程度只能算一般,借助视野的遮蔽,只要有些走位,玩家是能够很轻松吧丧尸给甩掉的。
【私聊频道23】血染江河:额……所以这个发现与现在有什么关系吗?
【私聊频道23】红狼:关系很大,正是通过
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